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Illustrator CS6完全自学手册(视频教程)
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Illustrator CS6完全自学手册(视频教程)
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发表于 2019-8-5 14:04:05
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《Illustrator CS6完全自学手册》共分20 章,第1 ~ 16 章为读者全面讲述illustrator cs6 的基础知识,穿插大量技巧和实战演练,第17 ~ 20 章通过几个典型案例与读者一起从零开始完成设计,按照实际制作流程进行相关行业知识的介绍,并串连前面所学的illustrator cs6 软件技巧,引导读者进行综合应用,独立作业。
本视频内容全面,实例丰富,并配套视频解说,使读者的学习过程更加轻松,更容易理解和掌握.
目录
第1章 illustrator cs6 入门基础
1.1 操作术语说明
1.2 设计工作者不可忽视的基本概念
1.3 illustrator cs6 是什么,能做什么
1.4 illustrator cs6 的新增功能
1.5 启动与退出
1.6 认识illustrator cs6 的工作区
1.7 新建文档、从模板新建、打开文件和置入文件
1.8 操作过程中的恢复与还原更改
1.9 关闭存储文档、输出文件
1.10 使用adobe bridge 查看文档
第2章 illustrator cs6 画板、视图与辅助工具
2.1 画板和画布
2.2 查看图稿
2.3 指定用于裁切或对齐的裁切标记
2.4 测量任意对象之间的距离
2.5 标尺
2.6 网格
2.7 参考线
2.8 智能参考线
2.9 学以致用:命题设计实战演练
第3章 基本绘图工具操作
3.1 简单线条工具
3.2 网格形状工具
3.3 矩形工具组
3.4 基本绘图时[~]键的妙用
3.5 学以致用:命题设计实战演练
第4章 自由图形的绘制
4.1 认识路径和锚点.
4.2 使用铅笔工具
4.3 使用平滑工具
4.4 使用路径橡皮擦工具
4.5 使用钢笔工具
4.6 编辑路径
4.7 描摹图稿
4.8 学以致用:命题设计实战演练
第5章 填色与描边
5.1 关于颜色
5.2 填充和描边控件.
5.3 填充和描边颜色工具及面板
5.4 学以致用:命题设计实战演练
第6章 实时上色、混合对象与图案填充
6.1 实时上色组
6.2 混合对象
6.3 图案填充
6.4 学以致用:命题设计实战演练
第7章 选择与编辑对象
7.1 对象的选择
7.2 对象的移动、对齐和分布
7.3 对象的复制
7.4 编组与扩展
7.5 图层面板及对象的锁定、隐藏
7.6 学以致用:命题设计实战演练
第8章 对象的变换与变形
8.1 缩放对象
8.2 倾斜对象
8.3 旋转对象
8.4 镜像或翻转对象.
8.5 各种变形工具的使用
8.6 学以致用:命题设计实战演练
命题:使用本章所学工具,绘制青花主题图案
第9章 妙用画笔
9.1 画笔类型
9.2 画笔面板与画笔库
9.3 应用画笔描边
9.4 创建自定义画笔.
9.5 修改画笔
9.6 画笔选项
9.7 画笔工具选项
9.8 学以致用:命题设计实战演练
命题:利用上一章青花基本素材,绘制蜡染方巾
第10章 字符与段落
10.1 文字工具组
10.2 文本区域和区域文字选项
10.3 文本串接、文本绕排、文本适合路径
10.4 字符编辑
10.5 字符样式和段落样式
10.6 学以致用:命题设计实战演练
命题:使用本章基本知识,创作静态网页知识宣传广告
第11章 精美的图表
11.1 图表的分类与创建
11.2 组合显示图表类型
11.3 图表设计
第12章 图形样式、外观和效果
12.1 图形样式
12.2 管理图形外观
12.3 图形效果
12.4 栅格效果
第13章 功能强大的符号
13.1 符号面板和符号库
13.2 创建符号
13.3 应用符号
13.4 修改符号组中的符号实例
13.5 符号工具选项
第14章 web 图形设计与处理
14.1 创建web 图形的最佳做法
14.2 图形设计与切片.
14.3 存储为web 所用格式
第15章 任务自动化
15.1 动作自动化
15.2 脚本自动化
第16章 印前设置与打印
16.1 打印方式
16.3 打印前的准备与检查
16.4 打印设置
第17章 标志设计
17.1 标志相关知识
17.2 摄影创意店商标设计
第18章 包装设计
18.1 包装设计相关知识
18.2 艾灸产品包装设计
第19章 卡通吉祥物设计
19.1 吉祥物设计相关知识
19.2 为学校运动会设计吉祥物
第20章 封面设计
20.1 封面设计相关知识
20.2 城市公共照明项目封面设计
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