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黑马.NET基础视频教程
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黑马.NET基础视频教程
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楼主
发表于 2019-7-29 11:24:13
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主要讲解了什么是.Net平台及C#语言,介绍了.Net的两种交互模式以及C#开发工具visual Studio的使用,使初学者对.Net学习有系统全面的认识。
【课程收益】
使初学者对.Net学习有系统全面的认识。
【课程目录】
[学前入门]
第一天:
1、.Net平台
2、c#编程语言
3、.Net都能做什么
4、.Net两种交互模式
5、VS的各个组成部分
6、两行代码
7、VS的基本设置
8、第一天 总结
[C#基础]
第二天:
1、c#中的注释符
2、c#中常用的快捷键
3、变量的存储以及变量的几种类型
4、变量的使用规则
5、变量的命名规范
6、赋值运算符
7、+号的使用
8、两个练习
9、占位符的使用
10、交换变量
11、接收用户的输入
12、接收用户的输入练习
13、c#中的转义符和@符号的作用
14、算数运算符
15、显示类型转换和隐士类型转换
16、总结
[运算符]
第三天:
1、复习
2、两道练习题
3、Convert类型转换
4、加加减减
5、关系运算符和逻辑运算符
6、判断闰年练习
7、if结构
8、if结构的3个练习wmv
9、if-else结构
10、if else-if结构
11、四个练习题
12、最后总结
[流程控制]
第四天:
1、异常捕获
2、switch-case结构
3、switch-case练习
4、判断年份练习
5、while循环
6、break的用法和练习
7、while循环的第一个练习
8、while循环的练习
9、do-while循环
10、最后总结
第五天:
1、复习
2、断点调试
3、for循环语法
4、for循环的练习
5、水仙花数
6、乘法口诀表
7、for循环的嵌套
8、三角乘法口诀表
9、for循环的练习
10、类型转换和方法简介
11、for循环的3个练习
12、continue和质数
13、计算质数
14、三元表达式
15、这个人上辈子是干嘛的
16、总结
[复杂数据类型]
第六天:
1、复习
2、常量
3、枚举
4、枚举类型和string以及int类型之间的转换
5、结构
6、数组的定义
7、计算数组的最大值、最小值、总和、平均值
8、数组的3个练习
9、冒泡排序
10、方法的简介
11、方法的细节问题
12、最后总结
[函数]
第七天:
1、复习
2、方法的调用问题
3、方法练习
4、方法的2个练习
5、out参数的使用
6、out参数
7、ref参数
8、params可变参数
9、方法的重载
10、方法的递归
11、方法的复习
12、方法的综合练习
[飞行棋项目]
第八天:
1、方法的3个练习
2、方法的3个练习
3、方法的3个练习
4、游戏头
5、初始化地图
6、画第一横行
7、画第一竖行
8、地图结束
9、输入玩家姓名
10、玩游戏之前的准备工作
11、飞行棋项目结束
[面向对象初级]
第九天:
1、面向对象概念
2、类的基本语法
3、属性
4、上午复习
5、静态和非静态的区别wmv
6、构造函数
7、this关键字
8、析构函数
9、最后总结
[面向对象继承]
第十天:
1、复习
2、命名空间
3、值类型和引用类型简介
4、字符串的不可变性
5、字符串的方法(1)
6、字符串的方法(2)
7、复习
8、字符串的练习
9、继承
10、继承练习
11、关键字的new隐藏父类成员
12、最后总结
第十一天:
1、复习~1
2、里氏转换语法和练习
3、protected访问修饰符
4、ArrayList集合的方法
5、集合的长度问题
6、集合的两个练习
7、Hashtable集合
8、简繁转换
9、Path类
10、File类的基本操作
11、编码简介
12、最后小结
[面向对象多态]
第十二天:
1、复习
2、File类的读写文件
3、List泛型集合
4、装向和拆箱
5、字典集合
6、集合的3个练习
7、使用FileStream来读写文件
8、使用FileStream实现多媒体文件的复制
10、多态之虚方法
11、抽象类
12、抽象类练习(求面积和周长)
13、模拟移动硬盘、U盘、MP3
14、最后小结
第十三天:
1、复习~1
2、c#中的访问修饰符
3、简单工厂设计模式
4、值传递和引用传递
5、序列化和反序列化
6、部分类
7、密封类
8、重写父类的ToString
9、接口简介
10、接口的特点(1)
11、接口的特点(2)
12、显示实现接口
13、接口小练习
14、超市收银系统之商品类
15、超市收银系统之仓库类
16、超市收银系统仓库类结束
17、总结
[Winform应用程序]
第十四天:
1、超市收银系统之超市类
2、超市收银系统之打折
3、超市收银系统结束
4、MD5加密
5、winform应用程序简介
6、Do You Love Me
7、Label控件和TextBox控件
8、Timer练习
9、简单记事儿本应用程序
10、多选和单选控件
11、MDI窗体的设计
12、图片的上一张和下一张
13、PictureBox和Timer的小程序
第十五天:
1、Directory类
2、WebBrowser控件
3、日期选择器
4、ListBox控件
5、双击播放音乐
6、石头剪刀布
7、打开文件对话框
8、保存对话框
9、字体和颜色对话框
10、记事儿本应用程序
11、进程类
12、多线程
[多线程和Socket网络编程]
第十六天:
1、播放音乐下一曲
2、上一曲
3、摇奖机
4、Socket网络编程简介
5、Socket
6、tcp和udp协议
7、创建和客户端通信的Socket
8、Socket总结
9、服务器接收客户端发送过来的消息
10、客户端给服务器发送消息
11、客户端接收服务器发来的消息
12、给指定的客户端发送消息
13、聊天程序结束
[GDI绘图]
第十七天:
练习
练习结束
使用GDI绘制直线
使用GDI绘制简单的图形
使用GDI绘制验证码14:HTML+CSS
[播放器项目]
第十八天:
1、HTML简介
2、HTML中的标签(1)
3、HTML中常用的标签
4、a标签的使用
5、body当中的属性
6、无序列表、有序列表、自定义列表
7、跨行和跨列的表格
8、跨行跨列表格的练习
9、练习
10、表单中的元素
11、表单练习
12、Div和Span简介
13、框架标签
第十九天:
1、写入CSS的3种方式
2、CSS中的选择器
3、css字体属性介绍
4、背景和位置
5、文本属性
6、开学典礼
6、简单的布局
8、导航
9、简单工厂和抽象类复习
10、面向对象语法和继承复习
11、里氏转换复习
12、简单工厂计算器
[基础加强总复习]
第二十天:
1、访问修饰符复习
2、关键字
3、U盘移动硬盘Mp3
4、移动存储设备
5、接口复习
6、面向对象复习结束
7、字符串的复习
8、字符串练习结束
9、高效的StringBuilder
10、集合复习
11、集合练习
12、集合练习结束
13、静态和非静态的区别
14、结构和类的区别
[委托、XML]
1、单例模式
2、创建XML文档
3、向XML中追加
4、读取XML文档
5、读取带属性的XML文档
6、删除节点
7、委托语法
8、匿名函数
9、泛型委托
10、lamda表达式
11、窗体传值
12、多播委托
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