设为首页
收藏本站
登录
立即注册
找回密码
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
搜索
搜索
本版
用户
首页导航
Portal
照明家族
BBS
读书小站
职场专区
兴趣部落
抖音交流
工匠会员
办公软件
工匠书屋
学习解惑
名师讲座
跳槽面试
玩转职场
三维设计
CAE软件
平面设计
程序设计
营销专区
网络创业
创业技术
行业调研
考研专区
公务员区
职业考证
撩妹专区
修身养性
周易精品
投资理财
兴趣艺术
照明论坛-LED论坛-照明家族
»
照明家族
›
程序设计
›
游戏开发
›
cocos2d-x 3.0 跨平台游戏开发
返回列表
查看:
1846
|
回复:
0
cocos2d-x 3.0 跨平台游戏开发
[复制链接]
888888
888888
当前离线
电梯直达
楼主
发表于 2019-8-3 17:28:10
|
只看该作者
|
倒序浏览
|
阅读模式
第1章:开发环境搭建
第1节:开发环境搭建简介
第2节:下载Cocos2d-x
第3节:下载安装Python
第4节:下载安装Ant
第5节:下载安装JDK
第6节:下载安装ADT和NDK
第7节:在命令行创建多平台项目
第8节:在Windows使用Eclipse创建项目
第9节:在Windows下使用Visual Studio创建项目
第10节:配置Mac下的Cocos2d-x开发环境
第11节:在Mac下面使用Eclipse创建项目
第12节:在Mac下使用Xcode创建项目
第2章:HelloWorld Cocos2d-x
第1节:使用cocos new 命令创建多平台项目
第2节:项目分析
第3节:创建自己的场景类
第4节:运行Test项目
第3章:cocos2d-x 核心类
第1节:核心类简介
第2节:导演类Director
第3节:节:点类Node
第4节:场景类Scene
第5节:图层类Layer
第6节:精灵Sprite
第4章:cocos2d-x 标签
第1节:标签简介
第2节:LabelTTF字体标签
第3节:LabelBMFont位图标签
第4节:LabelAtlas图集标签
第5章:cocos2d-x 菜单
第1节:简介
第2节:MenuItemFont
第3节:MenuItemLabel
第4节:MenuItemImage
第5节:MenuItemSprite
第6章:精灵
第1节:精灵简介
第2节:Sprite 重要属性和方法
第3节:SpriteBatchNode
第4节:SpriteFrame
第5节:SpriteFrameCache
第7章:事件处理
第1节:单点触屏事件
第2节:多点触屏事件
第3节:鼠标事件
第4节:键盘事件
第5节:加速度事件
第8章:cocos2d-x 动作
第1节:简介
第2节:瞬时动作
第3节:持续性动作
第4节:位置变化动作
第5节:属性变化动作
第6节:视觉特效动作
第7节:控制动作
第8节:复合动作
第9节:变速动作
第9章:定时器
第1节:定时器的两种实现方法
第2节:scheduler
第10章:图像用户界面
第1节:环境配置
第2节:Button
第3节:CheckBox
第4节:Slider
第5节:LoadingBar
第6节:TextField
第7节:ScrollView
第8节:ListView
第9节:EditBox
第10节:TableView
第11章:数据结构和常用类
第1节:String
第2节:Array
第3节:Value
第4节:Map映射
第5节:Vector
第12章:FileUtils 文件操作工具类
第1节:使用FileUtils操作文件
第13章:音效
第1节:音效简介
第2节:音效API
第3节:背景音乐和音效实例
第14章:网络编程
第1节:HttpClient
第2节:WebSocket
第3节:curl
第15章:数据存储
第1节:UserDefault
第16章:Tiled Map
第1节:Tiled Map 简介
第2节:Tiled Map 编辑器
第3节:Tiled Map 实例
第17章:粒子系统
第1节:粒子系统简介
第2节:使用系统粒子实例
第3节:粒子属性
第4节:粒子编辑器
第18章:物理引擎
第1节:物理引擎介绍
第2节:物理引擎核心类
第3节:物理引擎实例
第19章:常用工具和编辑器
第1节:字体编辑器
第2节:纹理打包,精灵表编辑器
第3节:粒子系统编辑器
第4节:CocoStudio
第20章:项目-打地鼠
第1节:项目演示
第2节:核心类介绍
第3节:创建常量Constants
第4节:创建系统工具类Util
第5节:创建游戏按钮GameButton
第6节:构建游戏主菜单MainMenu
第7节:构建游戏主界面Game
第8节:构建地鼠精灵类Mole
第9节:在界面上布局地鼠
第10节:实现地鼠的动画效果
第11节:实现在指定时间间隔内显示地鼠
第12节:处理触屏事件
第13节:显示玩家积分
第14节:处理地鼠消失
第15节:实现暂停功能
第16节:实现GameOver
第17节:创建Popup弹出框
本资源来源于 网络 付费网站 付费收集而来, 随时收集更新资源 本站专注搜集和分享各种付费网站资源,感谢您的信任
资源下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
回复
开通VIP无需回帖直接下载
VIP通道
本站所有资源都来源于网络收集,网友提供或者交换而来!
如果侵犯了您的权益,请及时联系客服,我们即刻删除!
收藏
0
回复
使用道具
举报
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页