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[3dsMax] 3Dmax入门基础教程 第11-19章3dmax入门教程-3D ...
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[3dsMax] 3Dmax入门基础教程 第11-19章3dmax入门教程-3DMAX2012基础...
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888888
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发表于 2019-11-2 19:04:53
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教程描述: 3DMAX2012基础教程 -3d建模教程,3dmax建模教程 也包括了3DMAX2010界面介绍、3DMAX2009坐标的介绍、3DMAX2011视图类型的介绍、3DMAX创建基本几何体的介绍、3DMAX2013选择
3Dmax入门基础教程 第11-19章3dmax入门教程-3DMAX2012基础教程,3d建模教程,3dmax建模
│
├─第11章 真实灯光的表现
│ │ 364-设置渲染背景颜色.avi
│ │ 365-设置渲染背景贴图.avi
│ │ 366-设置颜色.avi
│ │ 367-设置环镜光.avi
│ │ 368-设置曝光.avi
│ │ 369-使用雾.avi
│ │ 370-使用火焰效果.avi
│ │ 371-使用休积光.avi
│ │ 372-使用镜头效果.avi
│ │ 373-使用亮度和对比度效果.avi
│ │ 374-使用色彩平衡效果.avi
│ │ 375-使用胶片颗粒效果.avi
│ │ 376-打开Video post.avi
│ │ 377-添加场景事件.avi
│ │ 378-添加图像输入事件.avi
│ │ 379-添加图像固定事件.avi
│ │ 380-添加图像输出事件.avi
│ │ 381-对像添加镜头效果光晕.avi
│ │ 382-执行镜头效果光晕特效.avi
│ │ 383-使用星空渲染场景.avi
│ │ 384-设置交叉衰减.avi
│ │ 385-保存序列.avi
│ │ 386-打开序列.avi
│ │
│ └─配套文件
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│ 实战操作383.max
│ 实战操作384.max
│ 设置交叉衰减.avi
│
├─第12章 开启动画模式
│ │ 387-开启动画模式.avi
│ │ 388-设置桢速率.avi
│ │ 389-设置动画录制时间.avi
│ │ 390-设置关键点.avi
│ │ 391-播放动画.avi
│ │ 392-停止播放动画.avi
│ │ 393-删除关键点.avi
│ │ 394-打开轨迹视图窗口.avi
│ │ 395-添加循环效果.avi
│ │ 396-添加可视型轨迹.avi
│ │ 397-修改轨迹曲线.avi
│ │ 398-打开过滤器窗口.avi
│ │ 399-隐藏过滤器选项.avi
│ │ 400-插入关键点.avi
│ │ 401-添加波形控制器.avi
│ │ 402-添加噪波修改器.avi
│ │ 403-使用附着约束.avi
│ │ 404-使用连接约束.avi
│ │ 405-使用位置约束.avi
│ │
│ └─配套文件
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│ 实战操作395.avi
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│ 实战操作405.max
│
├─第13章 粒子系统的应用
│ │ 406-创建喷射.avi
│ │ 407-创建雪粒子.avi
│ │ 408-创建粒子云.avi
│ │ 409-创建超级喷射.avi
│ │ 410-创建漩涡.avi
│ │ 411-调整漩涡.avi
│ │ 412-创建风.avi
│ │ 413-调整风.avi
│ │ 414-创建重力.avi
│ │ 415-调整重力.avi
│ │ 416-使用导向球.avi
│ │ 417-使用导向板.avi
│ │ 418-使用全导向器.avi
│ │ 419-使用波浪.avi
│ │ 420-使用涟漪.avi
│ │ 421-使用爆炸.avi
│ │ 422-创建弹簧.avi
│ │ 423-修改弹簧直径.avi
│ │ 424-修改弹簧圈数.avi
│ │ 425-修改弹簧旋转方向.avi
│ │ 426-修改弹簧段数.avi
│ │ 427-修改形关显示.avi
│ │ 428-创建弹簧动画.avi
│ │
│ └─配套文件
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│ 实战操作426.max
│ 实战操作427.max
│ 实战操作428.avi
│ 实战操作428.max
│
├─第14章 设置渲染
│ │ 429-设置单桢渲染.avi
│ │ 430-设置渲染输出路径.avi
│ │ 431-设置渲染范围.avi
│ │ 432-设置渲染尺寸.avi
│ │ 433-指定渲染器.avi
│ │ 434-设置渲染桢窗口.avi
│ │ 435-设置mental ray折射.avi
│ │ 436-设置mental ray反射.avi
│ │ 437-设置最终焦距.avi
│ │ 438-调整采样精度.avi
│ │ 439-设置渲染块宽度.avi
│ │ 440-设置渲染块顺序.avi
│ │ 441-设置背景元素.avi
│ │ 442-渲染高光反射元素.avi
│ │ 443-切换渲染同道.avi
│ │ 444-输出avi动画.avi
│ │
│ └─配套文件
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│ 实战操作431.avi
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│ 实战操作443.avi
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│ 实战操作444.avi
│ 实战操作444.max
│
├─第15章 创建摄影机和质感的表现
│ │ 445-制作金属方字.avi
│ │ 446-为文字设置材质.avi
│ │ 447-创建摄影机.avi
│ │ 448-制作玻璃文字.avi
│ │ 449-设置材质.avi
│ │ 450-创建摄影机.avi
│ │ 451-制作浮雕文字.avi
│ │ 452-创建边框.avi
│ │ 453-设置材质.avi
│ │ 454-创建摄影机.avi
│ │ 455-制作激光文字.avi
│ │ 456-创建摄影机与灯光.avi
│ │ 457-设置动画与渲染输出.avi
│ │
│ └─配套文件
│ 实战操作447.max
│ 实战操作450.max
│ 实战操作454.max
│ 实战操作457.avi
│ 实战操作457.max
│
├─第16章 质感的表现
│ │ 458-瓷器质感的表现.avi
│ │ 459-制作玻璃材质.avi
│ │ 460-包装盒的表现.avi
│ │ 461-制作大理石材质.avi
│ │ 462-不锈钢质感的表现.avi
│ │ 463-制作木纹材质.avi
│ │ 464-制作墙体材质.avi
│ │ 465-黄金金属质感的表现.avi
│ │
│ └─配套文件
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│ 实战操作459.max
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│ 实战操作461.max
│ 实战操作462.max
│ 实战操作463.max
│ 实战操作464.max
│ 实战操作465.max
│
├─第17章 案例部分(1)
│ │ 466-制作文件夹.avi
│ │ 467-创建摄影机和灯光.avi
│ │ 468-制作螺丝.avi
│ │ 469-创建摄影机.avi
│ │ 470-制作造型椅.avi
│ │ 471-设置材质.avi
│ │ 472-创建灯光和摄影机.avi
│ │
│ └─配套文件
│ 实战操作467.max
│ 实战操作469.max
│ 实战操作472.max
│ 螺丝.mat
│
├─第18章 案例部分(2)
│ │ 473-制作粒子系统 -飘雪.avi
│ │ 474-制作喷射粒子-下雨.avi
│ │ 475-制作镜头光斑-太阳耀斑.avi
│ │ 476-制作礼花.avi
│ │ 477-制作亮星特技-星光闪烁.avi
│ │ 478-设置动画.avi
│ │ 479-设置摄影机与摄影机动画位置.avi
│ │ 480-设置光影文字.avi
│ │ 481-光景的制作.avi
│ │ 482-光景动画.avi
│ │ 483-设置背景.avi
│ │ 484-火焰关键字.avi
│ │ 485-碎块的燃烧特效.avi
│ │
│ └─配套文件
│ 实战操作473.avi
│ 实战操作473.max
│ 实战操作474.avi
│ 实战操作474.max
│ 实战操作475.max
│ 实战操作475.tif
│ 实战操作476.avi
│ 实战操作476.max
│ 实战操作477.avi
│ 实战操作477.max
│ 实战操作479.avi
│ 实战操作479.max
│ 实战操作483.avi
│ 实战操作483.max
│ 实战操作485.avi
│ 实战操作485.max
│
├─第19章 案例部分(3)
│ │ 486-广告片头的制作.avi
│ │ 487-创建摄影机并设置摄影机动画.avi
│ │ 488-设置动画及渲染.avi
│ │ 489-制作火焰燃烧.avi
│ │ 490-设置动画.avi
│ │ 491-设置光效果.avi
│ │ 492-设置光芒.avi
│ │ 493-设置背景.avi
│ │ 494-设置动画.avi
│ │
│ └─配套文件
│ 实战操作494.avi
│ 实战操作494.max
│
└─贴图文件
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