设为首页
收藏本站
登录
立即注册
找回密码
请
登录
后使用快捷导航
没有帐号?
立即注册
搜索
搜索
本版
用户
首页导航
Portal
照明家族
BBS
读书小站
职场专区
兴趣部落
抖音交流
工匠会员
办公软件
工匠书屋
学习解惑
名师讲座
跳槽面试
玩转职场
三维设计
CAE软件
平面设计
程序设计
营销专区
网络创业
创业技术
行业调研
考研专区
公务员区
职业考证
撩妹专区
修身养性
周易精品
投资理财
兴趣艺术
照明论坛-LED论坛-照明家族
»
照明家族
›
程序设计
›
游戏开发
›
泰克在线Unity就业班 - CS之战局域网射击游戏 ...
返回列表
查看:
1885
|
回复:
0
泰克在线Unity就业班 - CS之战局域网射击游戏
[复制链接]
888888
888888
当前离线
电梯直达
楼主
发表于 2019-8-3 17:39:56
|
只看该作者
|
倒序浏览
|
阅读模式
教程直接使用视频播放器打开即可观看
游戏介绍:
以前大家都玩的CS射击类对战游戏还记得吗,在这里我们将自己开发这样的一款游戏,这里的游戏环境,游戏商店,枪支全部由我们来控制,设计游戏的人将是The God。在这个游戏中你将学习到如果使用Unity中的network系统创建一个局域网对战环境。
a) 第一人称角色控制
b) 角色动画控制
c) 商店系统
d) 局域网连接
e) 地形系统
第 1 章: Network局域网组件
课时1:游戏项目演示
课时2:游戏开发纵览
课时3:创建工程,使用Network创建服务器端Server
课时4:创建client客户端连接服务器端
课时5:监听服务器端和客户端创建的事件函数
课时6:在局域网创建游戏物体
课时7:使用networkview组件做数据的同步
课时8:在局域网内控制Cube的移动
第 2 章: 设计第一人称射击控制角色
课时9:导入模型资源
课时10:导入角色控制器资源
课时11:学习第一人称控制器
课时12:添加战士,控制战士移动
课时13:给战士添加视野控制,和左右移动
课时14:给战士添加动画
课时15:控制战士动画的播放
课时16:给战士添加枪支
课时17:修改相机上下视野的控制方式
课时18:修复无法控制腰的旋转的bug
课时19:修复相机视野倾斜的bug
课时20:设计子弹的外形
课时21:控制子弹的运动和子弹的射击检测
课时22:设计射击的闪光灯
本资源来源于 网络 付费网站 付费收集而来, 随时收集更新资源 本站专注搜集和分享各种付费网站资源,感谢您的信任
资源下载地址:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
回复
开通VIP无需回帖直接下载
VIP通道
本站所有资源都来源于网络收集,网友提供或者交换而来!
如果侵犯了您的权益,请及时联系客服,我们即刻删除!
收藏
0
回复
使用道具
举报
返回列表
高级模式
B
Color
Image
Link
Quote
Code
Smilies
您需要登录后才可以回帖
登录
|
立即注册
本版积分规则
发表回复
回帖后跳转到最后一页