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标题: AR互动大屏项目实战课程(Unity与Web服务器交互) [打印本页]

作者: 888888    时间: 2019-7-30 17:31
标题: AR互动大屏项目实战课程(Unity与Web服务器交互)
AR互动大屏项目实战课程(Unity与Web服务器交互)             课程介绍:

本课程将带领大家制作两种最常见的AR大屏互动,恐龙博物馆AR互动,侧重于3D类虚拟恐龙与人的交互设计。广告AR大屏,侧重阿里云服务器的环境配置,Unity与Webserver之间的通信,如何向服务器上传AR合影并用二维码获取合影图片。

课程会完整的从整体设计、AR环境搭建、动画制作、动画控制、脚本编写、服务器交互、二维码生成、跨平台修改等进行全流程讲解。

并将思路与详细制作过程分开,适合不同基础的学员学习。制作中使用的Maya、Unity、VS软件操作细节都会一一讲解并将课程源码,操作方式,快捷键说明附在课程资料中供大家下载。是李晔老师最后一套零基础AR入门课程。
【课程内容】

1课程简介
2课程安排
3恐龙博物馆项目需求
4项目设计
5资源需求(模型流程及外包标准)
6模型动画导入(动画流程及外包标准)
7项目场景搭建 (简易手段拍照并使用PS制作全景天空盒)
8ARSDK操作(EasyAR的操作)
9动画控制系统1
10动画控制系统2(BlendTree)
11动画控制系统3(状态机遮罩层)
12动画控制系统4(动画控制Bug修复)
13声音与旋转控制
14恐龙博物馆项目发布
15AR广告互动大屏项目设计
16UI界面搭建1
17UI界面搭建2(完成界面搭建,完成视频播放功能)
18虚拟礼物模块功能1(截图)
19虚拟礼物模块功能2(阿里云ECS服务器租用)
20服务器配置(IIS,ASP环境配置及Web服务器编写)
21服务器客户端交互
22虚拟礼物模块功能3(生成二维码)
23制作触屏软键盘(模拟硬件键盘信号)
24AR合影模块(截图功能,制定服务器方案)
25AR合影模块(服务器给图片命名并储存,获取提取码)
26AR合影模块(制作提取图片的网页)
27去除截屏干扰
28合影倒计时功能
29广告大屏功能完结
30恐龙自动循环动画以及现实物体对虚拟物体的遮挡
31识别图配置、手柄配置、安卓配置
32制作骨骼动画

适合不同基础的学员学习

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