Swift语言从基础到实战
第一部分 环境准备一、苹果WWDC大会技术分析
1、本课概要
2、WWDC大会详解Swift编程语言特性介绍及运行时分析
3、WDC大会详解OSX 10.10、iOS8新特性及面向开发者的更新
4、WWDC大会详解Swift语言速度 垃圾回收机制和简单代码分析
二、Xcode6中Playground的特点和使用方法
1、本课概要
2、玩玩Xcode6 playground
第二部分 语法基础
一、Swift 基础语法
1、Swift 简介与入门
2、Swift 基本语法1
3、Swift 基本语法2
4、字典与控制流
5、Swift 函数与类
二、用Swift语言开发物理引擎游戏
1、用Xcode创建SpriteKit游戏项目
2、认识SpriteKit游戏框架
3、使用Xcode提供的场景编辑器
4、用swift语言代码编辑场景界面动态创建场景
5、用户触摸交互
6、SpriteKit物理引擎的使用
第三部分 项目实战
一、利用Swift开发天气预报应用实战项目
1、本课概要
2、天气预报swift编程语言应用开发实战项目创建
3、天气预报iOS Swift API
4、天气预报iOS用户界面交互设计
5、天气预报Swift语言应用开发实战之加载天气信息
6、天气预报ios swift Json数据格式解析
7、天气预报Swift语言开发项目呈现天气信息
二、基于SpriteKit引擎KickBall足球游戏实战开发
1、ios Swift语言中SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏的玩法
2、SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏创建swift KickBall游戏项目
3、KickBall游戏项目配置边界
4、SpriteKit开发踢足球游戏中添加足球的实现
5、KickBall游戏项目开始游戏实现
6、SpriteKit游戏引擎开发踢足球游戏的碰撞测试
7、SpriteKit开发踢足球游戏中添加国旗
8、ios SpriteKit开发踢足球添加游戏结束界面
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