888888 发表于 2019-7-7 18:16:06

2014版天道酬勤视频教程(DXF、剑网3、剑灵、武林)(全套10...

2014版天道酬勤视频教程(DXF、剑网3、剑灵、武林)(全套103节更新完毕) 高清版
价值2000元的天道酬勤2014VIP教程全套视频教程

官方的简单介绍:讲师天道酬勤,拥有多次实地培训经验及长期开办网络培训班,已研究超过15000小时、代码量超过600万行。现推出一套100课WG开发视频教程,此版教程是根据多年的实地培训经验总结而来,可以空前提高国内互联网WG技术水平,涵盖了国内最前线的实战技术。教程中涉及的游戏为DNF、剑灵、剑侠3、武林外传。
特别声明:武林外传虽然是老游戏,但里面牵扯的东西,还是很重要的也是新内容。

教程目录:

1.DXF找人物对象与解密函数
   (1).CE找人物血量
   (2).OD跟踪找到人物对象
   (3).通过加密数据找到解密函数
2.DXF编程读取角色数据
   (1).VS2005快速构建DLL框架
   (2).DLL自卸载方法
   (3).C++编程读取角色信息数据.
3.DXF调用解密函数编写(偷功能)
   (1).提取程序反汇编
   (2).VC内联裸体函数
   (3).无需逆向直接使用
4.DXF对象批量解密编程(容器与迭代器)
   (1).认识STL(标准模板库)
   (2).顺序容器vector
   (3).迭代器iterator
5.DXF解密角色魔法偏移编程(封装虚函数)
   (1).认识VirtualTable(虚表)
   (2).根据虚表确定虚函数功能
   (3).调用虚函数
6.DXF代码规范与人物等级
   (1).解密人物等级
   (2).番茄助手的使用与代码注释规范
   (3).C++编程读取角色等级信息
7.DXF怪物对象与怪物列表
   (1).通过共通代码确定怪物对象
   (2).通过怪物对象OD跟踪怪物数组
8.DXF真正的怪物数组公式
   (1).修正上节课怪物数组“跑偏”问题
   (2).OD跟踪出真正的怪物数组
9.DXF编程读副本对象数组信息
   (1).通过副本对象列表识别副本怪物对象
   (2).C++编程“迭代”怪物列表
10.DXF通过类型阵营过滤无用对象
   (1).OD识别怪物对象阵营位置
   (2).OD识别怪物对象类型位置
   (3).enum枚举怪物种类常量信息
11.DXF场景信息过滤与怪物血量编程
   (1).分析副本场景信息(可用于寻路与过图)
   (2).通过批量功能解密怪物对象血量
   (3).编程读取怪物信息
12.DXF编程读取副本NPC列表(远程打开NPC)
   (1).筛选NPC对象
   (2).确定NPC主要ID
   (3).修改ID即可远程打开NPC
13.DXF敌方建筑物与其他场景道具编程
   (1).确定敌方阵营
   (2).确定场景类型
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